BLOG Index > D:2008 > アーマードコア3をやってみた

アーマードコア3をやってみた

 先日、新作アーマードコアの店頭映像や秋葉ラジ館2FコトブキヤのショウケースのAC立体モノをみてたら、ふとやりたくなって買いまして。今日ちょろっとやってみました。

 基本部分の操作感は初代から全然変わってねーんですね。確かに完成度は高いと思うけど、もーちょっとなんとか出来ないかなー。(つっても私が思うところの「なんとかなった」場合は、結果バーチャロンのオラタンになっちゃうんですけどね。今もってロボのアクションモノではぶっちぎりの傑作だと思います。あー、オラタンの続編(ry。)

 下手だからかもしんないけど、カメラの上下が手動なんで、ちょっとブースト使いだすとすーぐ標的をロストしちゃうんですよねー。体の旋体と左右への平行移動とブーストとカメラ上下、を同時にやらなくちゃいけないのってやっぱ辛くね?しかも前述は移動とロックオンまでの作業だから、実際はその後、もしくは同時に、更に武器による攻撃の操作もプラスになっちゃうし。
 もーちょっと自動化とか、システムの見直しして欲しいなー。

 あとはー、そうだなー。戦闘以外の、色んなシステムのつくりは色々よくなったなーと思いました。戦闘画面での表示情報を(ある程度)カスタムできるとか!

 さて、しかしやっぱもっとやってみないと真の評価は出来ない。てなわけでこれからまたちょろっとAC3ってきまーす。では!

Comments:0

Comment Form

※がついている項目は必須項目です。

クッキーに保存する

BLOG Index > D:2008 > アーマードコア3をやってみた

Search
Feeds

Page Top