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後藤弘茂のWeekly海外ニュース Wiiに逆転されたXbox 360の巻き返し戦略

ゲームに異様に詳しい(笑)テクニカルライター後藤さんの記事。

「XBOXはコアゲーマーが多数いるが、コアゲーマーから広がっていく事が出来ていない」「コアゲーマーがいるので、本体台数辺りのソフト購入率は抜群」って辺りの指摘に、なるほどーと感心しました。んでMSも、wiiとはまったく別の切り口で「一般化」をはかろうとしてるんですね。それが、ゲーム開発環境を一般に提供する「XNA」である、と。

なるほどねー、より間口を広げるために「一般化」を選んだのはMSも任天堂も同じなんですね。けど一般化するポイントが…なんつーか、「MS:任天堂=ヲタ:一般人」みたいな(笑)(えー)。

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